miércoles, 23 de mayo de 2018

Leyendas africanas: El Kishi, los Kel Essuf y los Tokoloshe.


Hoy vamos a cambiar de continente y os contaré varias historias de fantasmas de origen Africano, personalmente desconocía muchas de estas leyendas y me llamaron tanto la atención que decidí escribir sobre ellas, porque, creo que merece la pena conocer estas historias.

La leyenda de Kishi, el hombre hiena.

Cuenta la leyenda, que Kianda; el dios del Mar. Era tan bello y hermoso  que le resultaba difícil encontrar una mujer que lo quisiera de verdad, sin importar su belleza exterior.

Así que, decidió cortejar a dos hermanas de un pueblo; pero, tapándose la cara con una máscara de una calavera. 

La primera de las hermanas, lo rechazó, no quería estar con alguien con ese aspecto. Pero la otra de las hermanas lo aceptó e incluso acepto su petición de matrimonio.

Resultado de imagen de kishi leyenda africanaAsí pues, se convirtió en la reina de os océanos. Pero, a los pocos meses ella dio a luz, y para su sorpresa pudo contemplar como su hijo había nacido con dos cabezas, una de hombre y otra de hiena.

En realidad su marido, era un demonio  que acabó por comérsela viva y su hijo Kinshi acabó vagando por los bosques devorando todo lo que encontraba a su paso. Entre las gentes del lugar se conoce como el  hombre hiena.
 

Los kel Essuf

Unos de los habitantes más conocidos del Sahara son los Tuareg, ellos creen firmemente en los espíritus del desierto; los Kel Essuf  “gentes de la soledad”. Son espíritus malignos y perversos que viven en las dunas del desierto.

Resultado de imagen de kishi leyenda africanaEllos disfrutan haciendo el mal a todo aquel que ose merodear por sus dunas, suelen asustar a las caravanas o incluso alterar el sentido de la orientación de aquellos que vagan por el desierto, conduciéndolos así hacia los sitios más inhóspitos de la zona donde no hay agua ni comida y así condenándolos a una muerte segura.

Los Tuareg no suelen mencionar el tema de los Kel Essuf, porque creen, que el simple hecho de hablar de ellos es una forma de invocarlos.  Por lo general en todos sus viajes portan consigo una gran variedad de amuletos y frases del Corán para protegerse. También son conocidos en otras zonas como yennun.

 

Tokoloshe, los enanos voladores.

Otro fantasma muy conocido, sobre todo en zonas de África del sur es el Tokoloshe. Las gentes de las aldeas cuentan que fue un castigo de los dioses a chamanes que desobedecían sus órdenes y eran malos. 

Fueron poseídos a vagar con aspecto de enanos envejecidos durante toda la eternidad.

Otra versión nos cuenta que los Tokoloshe fueron una mera creación de algunos chamanes, puesto que estos tienen la capacidad de crear fantasmas.

Estos seres, salen por la noches entran en las aldeas para mantener relaciones sexuales con las mujeres y apoderarse de las almas que están plácidamente dormidas.

Solo se puede protegerse de estos seres, poniendo en los pies de la cama un par de ladrillos; para conseguir elevarla, de esta forma, como ellos son muy bajitos, no podrán alcanzar a la persona y hacerle daño.
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martes, 22 de mayo de 2018

Los tres consejos


Había una vez en un pequeño pueblo de Lugo (Galicia) una humilde familia que vivía pobremente en una pequeña casa en una aldea. La pareja se dedicaba a la agricultura vendiendo lo poco que cultivaban para poder vivir. Aunque, pobremente ellos eran muy felices y se sentían muy afortunados por tenerse el uno al otro.

Con el paso de los años, la mujer se quedo embarazada. Y ambos decidieron cambiar su vida puesto que con lo que ganaban, no les daría para mantener a su hijo. Después de mucho pensarlo decidieron que el hombre se iría de casa hasta otros pueblos esperando conseguir así trabajo de criado de algún rico terrateniente. Y así fue el hombre entre lágrimas y abrazos abandonó a su familia para poder trabajar y así darle una mejor vida a su hijo.

Pasaron los años… y él trabajaba para un rico y sabio hidalgo, que vivía en un sinuoso castillo. Después de veinte años, decidió irse; echaba de menos a su familia y le daba igual el dinero, en ese momento solo podía pensar en su mujer y en su hijo.

Al despedirse de su señor, este le dijo.

-Has trabajado mucho estos años, y no encontraré a ningún sirviente como tú. Por eso quiero proponerte algo.  Tú eliges. Te ofrezco un puñado de monedas por tus servicios o tres consejos, ¿Qué prefieres?

-Dígame los consejos señor, ahora mismo no necesito el dinero solo el valor de volver a mi casa y poder conocer a mi hijo.

-No hagas ninguna cosa sin pensarla antes tres veces; no dejes ningún rodeo por un atajo; y no preguntes lo que no te importa.

Dicho esto, el señor lo invitó a comer y también le dio un pan enorme para que pudiese compartir con su familia a su llegada. Éste se lo agradeció, y partió hacia su pueblo.
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Iba rodeando un espeso bosque cuando un mercader se topó con él indicándole el camino de un atajo, y lo invitó amablemente a seguirlo. Pero él recordando los consejos de su amo, decidió seguir el rodeo y no coger ningún atajo.

A los pocos minutos empezó a escuchar una jauría de lobos hambrientos en el bosque y los gritos de aquel pobre mercader, seguramente, siendo devorado por aquellos animales.
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Se sintió contento de haber elegido seguir su camino, y poco a poco mientras iba pensando en sus cosas se hizo de noche. Fue acercándose a un viejo caserón de madera donde pedir posada, y muy amablemente una pareja le abrieron y le ofrecieron cobijo.

Mientras cenaban, aquella pareja no paraba de preguntarle cosas e intentaban que él también les preguntara cosas de lo más impertinentes. Pero no fue así,  el hombre se calló recordando el consejo de su señor.

Se calló cuando la mujer abrió la alacena de la cocina y de allí salió un extraño bicho peludo que se puso a lamer los platos de la cena, se calló incluso, cuando estos le enseñaron una cuadra llena de cabezas de hombres decapitados. Él simplemente permaneció en silencio hasta la hora de dormir.

Cuando se despertó, dispuesto a pagarle a la pareja por su hospitalidad, ellos le dijeron que no le cobraban nada, que había sido muy buen huésped, y que, todas aquellas cabezas de su cuadra, eran de hombres que no podían aguantarse las ganas de hacer preguntas.
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Él hombre salió de aquella casa sintiéndose muy afortunado por seguir aun con la cabeza pegada a los hombres, y a los pocos kilómetros ya pudo contemplar su pueblo.

Rápidamente se acerco a su antiguo hogar, y miró por la ventana. Pudo ver a un joven cura sentado en la lareira, junto a su mujer, él se enfureció y pensó en entrar a la casa y matarlo de un hachazo en la cabeza. Pero siguiendo los consejos de su señor, que hasta ahora, nunca le habían fallado, decidió tomar posada en otra casa y pensar bien las cosas.

Le preguntó a la señora que le había dado posada, que quien era aquella mujer y que sabía de ella, lógicamente la señora no lo reconoció y le contó que hace muchos años el marido de aquella mujer había salido a trabajar, y mientas ella crió muy bien a su hijo, incluso estaba estudiando para cura, y aún vivía con ella.

El hombre no quiso saber nada más, al día siguiente se presentó en su casa pero ni su mujer ni su hijo lo reconocieron.  Le pidió posada, y su mujer se la negó; fue gracias a su hijo quien la acabo convenciendo para que pudiese pasar allí la noche.

Mientras el hombre estaba al lado del fuego, pudo ver, como su mujer ponía un plato más en la mesa, y le preguntó.

-Es para mi marido, aunque no esté con nosotros me gusta tenerlo siempre presente.

-Tu marido soy yo, y a partir de hoy, me tendrás siempre presente en tu vida.

La mujer rompió a llorar de la emoción, y ambos se abrazaron.

Aquella noche, celebraron su reencuentro con una suculenta comida, y para más sorpresa, al partir el enorme pan que le había dado su señor, se encontraron, con que estaba repleto de monedas de oro.

 

lunes, 21 de mayo de 2018

La enfermera decapitada.


Hace muchos años, allá por los años 50 o 60 una bella enfermera trabajaba felizmente en el hospital Arzobispo Loayza, un hospital peruano situado en la capital; Lima.

Ella era muy apreciada por todos los pacientes puesto que era una persona amable, que disfrutaba de su trabajo, cuidando a la gente moribunda y sanando a la gente enferma.
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Con el tiempo, empezó una relación con un prestigioso médico que trabajaba en el hospital con ella. Se enamoraron locamente y empezaron a hacer planes de boda.  Como la fecha se iba acercando, ambos decidieron ir a repartir las invitaciones de boda personalmente a casa de unos familiares y amigos, y para eso, cogieron un par de días libres en el  hospital.

La mala noticia llego horas después… habían tenido un accidente en el camino, y aunque todos lucharon por salvar la vida de aquel medico, desgraciadamente murió.
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Ella entró en estado de shock, sus amigas del hospital, después de lo que le había sucedido iban turnándose poco a poco para cuidarla y darle ánimos, así pasaban los meses… pero ella seguía sin recuperarse.

Un día, en un despiste de la persona que estaba a cargo de ella, en un arrebato de tristeza se arrojó por la ventana, una ventana que estaba en el segundo piso, no era excesivamente alta. Pero con tan mala suerte que, debajo había varias herramientas y hierros de unos constructores que en ese momento estaban haciendo tareas de mantenimiento del hospital. Y ella, al precipitarse  se clavo profundamente alguna de estas herramientas en la cabeza muriendo por decapitación en el acto.

Todo esto quedó como una triste anécdota del hospital, fue pasando al olvido…

Pero, con los años mucha gente cuenta lo eficaz y cariñosa que fue una enfermera que los trató estando convalecientes, anestesiados o parcialmente inconscientes. Una enfermera con un traje muy blanco y una capa azul.

(Un uniforme antiguo que ya no se usa en ese hospital hace muchos años)

Todos estos relatos coinciden en ver claramente el traje de la mujer, pero nadie ha podido ver nunca su cara, esta se oscurece desde el cuello perdiéndose en la oscuridad…

Desde entonces es muy popular la leyenda de la enfermera sin cabeza que vaga por los pasillos del hospital Arzobispo Loayza.
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viernes, 18 de mayo de 2018

Leyendas de Banshees


Esta leyenda se sitúa en Irlanda y está ligada al folklore celta desde el siglo VIII. Hoy hablaremos sobre las Banshees. Siempre han sido asociadas a seres maléficos, espíritus femeninos que con sus gritos o cantos anuncia la muerte de alguien. Sólo podían oír sus gemidos y cantos la persona que iba a fallecer o familiares y allegados…
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El aspecto de una banshee puede ser de tres formas:

Una mujer joven de imponente belleza. Una señora o una anciana harapienta y descuidada. Pues estos aspectos son los que toma la diosa de la muerte y la guerra celta.

En ciertos escritos folklóricos se dice que la banshee toma otro tipo de formas como un cuervo, una liebre, un armiño, una comadreja animales que en Irlanda están muy asociados con la brujería.

Hay quien dice que incluso las banshees pueden asumir la forma de ríos, formaciones rocosas, acantilados fundiéndose así con la naturaleza. Un ejemplo lo tenemos en las llamadas “sillas de las banshee”, unas rocas situadas en Carlow, Monaghan y Waterford.

Alguna gente comenta que en esa zona, se pueden apreciar movimientos de seres extraños en la oscuridad que emiten sonidos parecidos a los de un cuervo.

Es raro ver a una banshee, por lo general solo se puede escuchar sus gritos o su canto. Dependiendo de la zona, la gente describe el sonido de una banshee de diferentes forma desde un grito desolador capaz de hacer estallar cualquier objeto de cristal, hasta un canto suave y agradable al oído,  y hasta hay versiones que hablan de sonidos similares al de las uñas arañando una pizarra.

Sin embargo todas estas versiones tienen algo en común, estos extraños sonidos son predecesores de muerte inminente.

Al contrario de lo que pueda parecer, las banshees no anunciaban las muertes de todo el mundo.  En primer lugar se decía que solo predecían las muertes de familias con un linaje puro celta. Pero después fue extendiéndose a todas las familias poderosas y adineradas.  Hasta se dice que cuando alguien de una familia es muy bueno, se aparecía más de una banshee para predecir su muerte.

Las banshees predicen la muerte como hemos contado,  pero son seres astutos que no se dejan engañar, además de ser terriblemente vengativas que no dudarían en maldecir a alguien si este intentase engañarlas y esa maldición podría perdurar de generación en generación durante décadas.

Resultado de imagen de banshee“Una leyenda cuenta que un grajero, un tipo imprudente intentó en su día capturar a una banshee. No se sabe cómo pero murió misteriosamente sin ninguna razón minutos de después de haber intentado capturarla.

Y la cosa no terminó aquí,  su granja nunca volvió a dar cosechas, el terreno no volvió a ser fértil a pesar de haberla heredado posteriormente su hijo está no volvió a prosperar.  El propio hijo murió a los pocos años de un cáncer letal y sus descendientes nacieron todos con trastornos mentales…”

“Una de las banshees más conocidas fue Aibhill, esta se le apareció al anciano rey Brian Boru, en sus sueños prediciendo su muerte, el rey soño que esta banshee lavaba ropa en un río ropa de soldados que estaba ensangrentada mientras gemía y lloraba y el agua se teñía completamente de rojo. El rey se dirigió a la batalla de Clontarf en el 1014 sabiendo que allí perecería.

Pero lo más curioso es que,  la noche anterior a la batalla se le apareció la misma banshee al líder militar Dunland O´Hartigan, quien era el principal lugarteniente del rey Brian Boru.

En este caso, la banshee le ofreció un trato. Si él no luchaba durante un día en la batalla de Clotarf, ella le ofrecería doscientos años de vida llena de felicidad y plenitud.  Pero el lugarteniente se dejó llevar por su instinto de guerrero renunciando a lo que la banshee le había ofrecido. A pesar, de que ella le advirtió que si salía a luchar a pesar de que ganarían la batalla, su hijo  y el mismísimo rey Brian Boru morirían en batalla.

Y así fue los irlandeses ganaron la batalla pero durante el atardecer de ese mismo día el rey perdió la vida y muchos soldados entre ellos el hijo del lugarteniente.  Todos los presentes en aquella batalla pudieron oír claramente durante unos minutos el desgarrador y escalofriante aullido de la banshee Aibhill que lloraba la muerte del rey y de aquellos valientes soldados que fallecieron aquel día…”
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miércoles, 16 de mayo de 2018

Hitori Kakurenbo, el escondite a solas


¿Alguna vez has sentido curiosidad o deseo de comunicarte con alguien del más allá?

Existen numerosas formas de invocación de espíritus, entidades demoníacas o fantasmas. Entre unas y otras varían mucho los procedimientos, pero el resultado siempre es el mismo todas permiten que una entidad pueda manifestarse en este mundo durante un período determinado de tiempo.

Los métodos más conocidos son la ouija, los médiums o las psicofonías, pero existen otros llamados “juegos de valor” que realmente lo son ya que en hay registros de víctimas de este tipo de “juegos” en algunos países incluso han llegado a prohibirse como por ejemplo el juego japonés de las cien velas o el terrorífico juego de Daruma.

Del cual posiblemente escriba algo más adelante.

Hoy os contaré como realizar el ritual Hitori Kakurenbo, el juego del escondite a solas.

No se conoce muy bien el origen, los medios japoneses hicieron eco de varias personas asegurando haber invocado entidades demoníacas con este juego allá por el año 2007.

Es sabido que los espíritus o fantasmas vagan por la tierra sin poder ser vistos, pero siempre buscando un cuerpo que poseer, por eso, en este juego le ofreceremos un cuerpo, que será un peluche o muñeco no un ser humano.

En primer lugar desde esta página no recomiendo a nadie realizar este tipo de juegos sean leyendas urbanas, reales o meras invenciones. El poder de la mente e es muy fuerte, y hay gente que desconoce que a través de la mente se pueden materializar los miedos más ocultos de una persona pudiendo convertir su vida en un infierno.

Como se juega al Hitori Kakurenbo:

Lo primero que debemos hacer es elegir un peluche o un muñeco para realizar el juego, es indispensable que tenga extremidades para así garantizar que nuestra invocación tenga éxito.

Abriremos el muñeco y sacaremos todo el relleno, después lo volveremos a rellenar con arroz y dejaremos dentro uñas cortadas nuestras o pelo, incluso hay versiones en las que utilizan un poco de sangre.
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Después cosemos el peluche con un hilo rojo y lo envolveremos bien con el resto del hilo. Llenaremos una tinaja, bañera, cubo o mismamente en el lavabo dependiendo de las dimensiones del peluche o muñeco con agua y sal. Y allí lo dejaremos sumergido. Es importante ponerle nombre al peluche, pero no puede ser el tuyo mismo.

A las tres de la madrugada, con las luces a pagadas. Se puede utilizar algún tipo de luz tenue como vela, luz del móvil… pero es importante tener un ambiente a oscuras y tranquilo.

Nos acercaremos al muñeco y repetiremos su nombre tres veces; después nos dirigiremos a él diciendo “es mi turno”.  Así, con las luces apagadas nos dirigiremos a la bañera cogeremos al peluche y diremos “te encontré”, lo apuñalaremos, preferiblemente con un lápiz, de hacerlo con un cuchillo sería muy peligroso, luego entenderéis por qué….

Ahora es tu turno, escóndete y permanece en continuo movimiento porque, de no ser así, el muñeco te encontrará fácilmente puesto que tiene un vínculo contigo debido a las uñas y la sangre que introducimos dentro del anteriormente.

Llegados a este punto existen varias versiones de lo que puede pasar algunas personas han asegurado que la televisión se encendía  o apagaba sola, el volumen se descontrolaba. Otros afirman que él espíritu grita en voz alta tu nombre varias veces, o simplemente escuchar tenues pisadas en el suelo acerándose a ti lentamente, un susurro o el aliento frio de algo en el cuello…

El espíritu te perseguirá para hacerle lo mismo que tu le has hecho con anterioridad, por eso no recomendamos el cuchillo para realizar este tipo de juego; puede llegar a ser muy peligroso.
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Si creemos que el espíritu nos ha encontrado o queremos terminar el juego tenemos varias formas de hacerlo:

Poner en la boca un poco de sal y repetir tres veces “yo he ganado”. Esto solo se puede hacer si el muñeco no nos ha encontrado ni nos ha hecho ningún daño.

Otra opción, independientemente de si él muñeco nos ha encontrado o no, es coger agua con sal de la bañera llenarnos la boca y echársela el peluche encima cuando se nos acerque repitiendo tres veces “yo he ganado”.

Esto pondrá fin al juego, después tenemos  que secar y quemar el peluche. Es muy importante esto último.

Por último, comentar un par de recomendaciones. La primera es que no debemos jugar a esto más de dos horas, puesto que el espíritu cuanto más tiempo pase en la tierra más fuerte se hace y podría salirse de nuestras manos la invocación.

Y segundo, tener algún amigo o pariente cerca de la casa por si la cosa se descontrola y necesitamos ayuda.

Dicho esto, ¿Te atreves a jugar al escondite a solas?
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martes, 15 de mayo de 2018

El marinero y la meiga


Esta leyenda se sitúa en un pequeño pueblo marinero, llamado Corcubión  en Galicia más concretamente en A Costa da Morte.

Es un pequeño pueblo marinero, con gran encanto y con gran valor histórico y cultural. Pero en este caso simplemente os relataré una bonita leyenda situada en este pueblo.
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En el pequeño lugar de Corcubión vivía un joven y apuesto marinero, era fuerte,  rubio y con buen porte. Como era de esperar todas las chicas se lo rifaban y competían para ver quien conseguía casarse con aquel galán.

Pero el chico no estaba para nada interesado en mujeres, en casarse o formar una familia. Simplemente vivía el día a día, saliendo a pescar y ganando dinero con el sudor de su frente para poder vivir bien y asegurarse una jubilación descansada.

Un día mientras volvía a casa después de un duro día de trabajo, se cruzo en medio del bosque con una hermosa mujer que estaba descansando en una roca, tenía el cabello rojo y los ojos tan azules como el mar,  se dio cuenta de inmediato, que no era una mujer corriente, era una meiga.

Ambos se saludaron cordialmente, y cuando el muchacho ya le daba la espalda a la chica esta le dijo:

-Eh tu marinero! eres muy guapo. Quieres casarte conmigo?

-No señora, me siento halagado pero no quiero casarme ni con usted ni con nadie.

- Piénsalo, puesto que no descansaré hasta que aceptes mi petición. Te haré la vida imposible.

El marinero pasó de largo, llegó a su casa y se dispuso a preparar la cena; para esto necesitaba encender la lareira. Por más que lo intentó con leña seca y un montón de fósforos el fuego no prendió.

Al final comió su cena fría y se acostó temprano puesto que el frío del mar y la ausencia de fuego acabó por entumecer sus huesos y necesitaba calor y descanso.

Al día siguiente justo al salir de casa se volvió a topar con la meiga, radiante como siempre y esta le dijo:

-Ya te has pensado lo que te pregunté ayer? Te casarás conmigo?

-No, ya te he dicho que no me interesa casarme.

El marinero siguió su camino ignorándola con aire malhumorado hasta llegar al puerto donde tenía su bote. Recogió las redes y se adentró en el mar para poder pescar.

Iban pasando las horas, y cada vez se sentía más y más cansado y pensó en acostarse un rato a descansar bajo la luz del sol en el pequeño bote. Sentía que con el vaivén se iba adormilando hasta quedar profundamente dormido.

Mientras dormía escuchaba unas voces….

-Mira que piernas!

-Uy! Si! Que piernas tan bonitas.

-Que piernas!

Él marinero se despertó súbitamente, y se percató de que su bote estaba cerca de las rocas pero no podía ver de quien provenía aquella extraña conversación.

-Que piernas tiene!

-Trae el hacha! Apúrate se ha despertado!

El marinero estaba aterrorizado y ni corto ni perezoso, se lanzó al mar, mientras seguía escuchando en su cabeza “ que piernas! Trae el  hacha!” En cuanto alcanzó la orilla intentó serenarse, recuperar su bote y regresar a su casa. 

Cuando en el camino volvió a encontrarse aquella hermosa doncella, que lucía más guapa aún que por la mañana, aquellos ojos brillantes azules como la mar, y aquel precioso vestido …

Ella volvió a insistir:

-Ya te has decidido? Te casarás conmigo?

-He dicho que no! Dejáme en paz.
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Dicho esto, el joven ya de muy mal humor se va a casa, directamente a la cama no quiere cenar ni pensar en lo sucedido.

A la mañana siguiente, salió a pescar y mientras lanzaba sus redes al mar pudo contemplar en el fondo a través de las aguas cristalinas un cofre lleno de monedas de oro.

Rápidamente echó el ancla se quitó la ropa y se zambulló hasta llegar al cofre lleno las manos con puñados de monedas pero cuando las tiró hacia el interior del bote pudo comprobar que eran piedras, repitió la operación varias veces pero seguían saliendo piedras.

A sus espaldas escuchó una voz que le decía:

-Quién mucho ambiciona, sin nada se queda.

Finalmente se dio cuenta del engaño, pensó que sería algún extraño conjuro de la meiga, se rindió y volvió a puerto.  Donde lo esperaba la meiga sentada en un montón de redes.

-Has reflexionado ya? Quieres casarte conmigo?

-NO!, déjame en paz. No quiero casarme.

Después de aquel inmenso esfuerzo, el joven enfermó. Estuvo varios días postrado en la cama con fiebre alta.

Finalmente cuando se recuperó, decidió pasar la tarde en la taberna del pueblo jugando a las cartas con sus compañeros y disfrutando de una buena cerveza y con apetitosas viandas que preparaba la dueña del local.

Anocheció casi sin darse cuenta, pero para él la oscuridad no era un problema, se sabía el camino a su casa como la palma de su mano, así que, se dispuso a partir.

En medio del bosque que tenía que atravesar vió un agujero angosto de donde provenía una luz misteriosa, como hipnotizado por esa luz, se metió y empezó a caminar y caminar hasta dar con el origen de aquel brillo.

Cuando de pronto, una mano grande y pesada lo aplastó contra el suelo sin que pudiese moverse o escapar.

-Mira que piernas.

- Y que brazos!

-Lo mejor de todo es su cabeza, que guapo que es!

-Trae el hacha.

El marinero horrorizado pudo ver aquel ser empuñando un hacha vieja y oxidada con intención de cortarle la cabeza, desesperado, empezó a gritar pidiendo auxilio.

En ese momento apareció la meiga, quien agarró el hacha de aquel ser salvándole la vida.

-Y ahora que marinerito, te casarás conmigo?

-Si! Si –respondió el con una mezcla de miedo y alivio.

Finalmente se casaron, y se fueron a vivir a una hermosa casa en medio del bosque nunca se sabe muy bien de que vivieron pero no le faltaban las buenas ropas y hasta tuvieron varios hijos.

Aun hoy en día las hijas descendientes se pueden encontrar por los caminos durante la noche cuando la oscuridad lo invade todo, y si eres hombre te preguntarán:

-Quieres casarte conmigo?
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lunes, 14 de mayo de 2018

Bloods Point


Esta leyenda, no transcurre como casi todas en ningún pueblo. Es un poco diferente debido a la gran concurrencia de fenómenos paranormales registrados en esta zona, y es que, mucha gente tanto de la zona como turistas confiesan haber sido testigos de apariciones escalofriantes.

Esta vez nos situaremos en EEUU en Illinois, donde está situada una de las carreteras más aterradoras y con más leyendas del continente, hablo de Bloods Point, una conocidísima carretera que une Fairdale y Wheeler, donde transcurren varias intersecciones desde Stone Quarry y Cherry Valley.

Esta zona, como he comentado con anterioridad es muy conocida por la cantidad de actividad paranormal, debido a esto, confluyen numerosas leyendas. Resultado de imagen de bloods point leyenda
 
 
Una de las más famosas es la de la bruja hedionda, que acecha a los transeúntes detrás de algún árbol, y desde ahí mira morbosamente a la gente rodeada de un montón de cadáveres putrefactos.

La leyenda nos cuenta que, esta bruja en su día ahorco a sus hijos en el puente por el que transcurre dicha carretera, y después ella se suicidó también, se cree, que los niños, seres inocentes encontraron el camino al cielo pero ella, un alma vil y despiadada jamás encontró descanso y está condenada a vagar por este mundo por la eternidad.
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Cuando esta posa sus ojos en una víctima infunde en ella el más grande de los miedos, impidiéndole huír o correr para así poder atraparlo, si alguien por casualidad logra sobrevivir a uno de esos diabólicos encuentros estará igualmente maldito y pasara a formar parte del ejército de cadáveres putrefactos de la bruja. 

También se cuenta que su gato negro, le ayuda a reclutar cadáveres provocando múltiples accidentes cruzándose delante de vehículos que circulan por la zona.

También se dice que en la zona, un niño fue atropellado en las vías del tren. Y el lugar también fue escenario de múltiples asesinatos.
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Incluso se cuenta que hubo un accidente con un autobús escolar, y no  hubo ningún superviviente, todos los niños perecieron sin remedio alguno. Pero de algún modo, no encontraron descanso, se dice que aparecen en medio de la noche empujando el autobús a lo largo de esta carretera.

De dicho siniestro, no existe ninguna referencia en ninguna hemeroteca, por lo tanto no podemos corroborar que sea  cierto. Lo que si es claro es que el nombre  Bloods Point (“punto de sangre”) nos lo dice todo…